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    三点透视的标准绘制方法 [课堂现场]

    火神【游戏场景】周末研修班主讲耿飞老师为大家详细讲解了三点透视的标准绘制方法。 乍一看,好像在上几何课。但这是非常重要的场景构图理论基础,越直观详尽越好,耿飞老师思路清晰地向大家讲述了理论,并结合实例让大家体会~ ![](http://img.huoshen.com/static/picsdata/2013-04-15/1366012890.91.jpg) ![](http://img.huoshen.com/static/picsdata/2013-04-15/1366012891.132.jpg) 同学们在课堂上作画~ ![](http://img.huoshen.com/static/picsdata/2013-04-15/1366012891.353.jpg) ![](http://img.huoshen.com/static/picsdata/2013-04-15/1366012891.584.jpg) ![](http://img.huoshen.com/static/picsdata/2013-04-15/1366012891.85.jpg) 如果想得到耿飞老师的指导,欢迎关注火神CG工场的【游戏场景】周末研修班课程(戳这里)~

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